コーチング開催のお知らせ
はじめに
コミュニティ内で毎週コーチングを開催しているのですが今回新たにコミュニティを盛り上げようと思い当たりここで宣伝させていただく運びになりました
私個人の実績としてはレジェンド86位達成となります
もちろん他の著名な方々に比べて自身の力が優れているとは思ってはいませんが初心者・中級者の方には何かしらお力になれると思っています
通称"ラジコン"と呼ばれるようなことは致しませんのでご安心ください
詳細
開催日時:毎週水曜日 21:00~23:00
※開始より1時間から2時間ほどを見積もっています
ご都合により少々の時間の前後は可能ですので事前にご連絡ください
開催場所:コミュニティ"7colors"ボイスチャット
※マイクがなくてもかまいません、音声を聞き取ることができる環境が必須です
対象 :スタンダード/ワイルドのランク戦
※闘技場は私自身数をこなしていないのでお教えすることはできません
先着順にて行います、私が確認次第締め切らせていただきます
最新情報は当コミュニティ内のテキストチャットにてご確認ください
内容 :コーチング受講者と開始前に相談し方向を見つけていきます
"大魔境ウンゴロ”カード事前評価結果発表[pt.6]
連載
ルール
ウォーロック
《ラッカリの生贄/Lakkari Sacrifice》/《冥界のポータル/Nether Portal》
評価☆
報酬はかなり魅力的なもののカードを6枚破棄するのはかなりのアドバンテージを失うことになる
いくらヒーローパワーで補えるとはいえ破棄効果持ち+破棄するカードは重すぎる
大体の場合《ロード・ジャラクサス/Lord Jaraxxus》で足りることのほうが多い
《クラッチマザー・ザヴァス/Clutchmother Zavas》
評価☆
破棄されても+2/+2して手札に戻ってくる変わった効果を持つミニオン
効果を読むとたしかに強いが、破棄されるカードはランダムなので噛み合わない
無限リソースにはなり得なかった
《チキチキ穴掘り師/Chittering Tunneler》
評価☆
書いてあることは強いがウォーロックにヒールはない
ステータスも悪くないし今後に期待
《ブラッドブルーム/Bloodbloom》
評価☆☆
ライフを使う《段取り/Preparation》
10点は手痛いが《破滅!/DOOM!》と合わせると強力
しかし回復がない、今後に期待
《崩壊の霧/Corrupting Mist》
評価☆
《崩壊/Corruption》の全体版
マナも軽く使いやすい印象があるが《終末予言者/Doomsayer》と比較されがち
新たに出されたミニオンには効かないので行動を抑制する効果がない
3枚目以降の《終末予言者/Doomsayer》として採用できるか
《残酷な恐竜術師/Cruel Dinomancer》
評価☆
効果は強力なものの破棄されるカードはランダムなのであまり期待できない
同名カードを破棄することによって無限ループが出来る
《霊の歌い手ウンブラ/Spiritsinger Umbra》と組み合わせると《ドレッドスティード/Dreadsteed》を超える軍団が完成する
《捕食の時間/Feeding Time》
評価☆
弱い《インプァクト/Imp-losion》平均3と考えると実質下位互換
また5ターン目には《ドゥームガード/Doomguard》などのミニオンをプレイしたいためマナ帯も良くない
《ラッカリ・フェルハウンド/Lakkari Felhound》
評価☆
デメリットが目立つものの3/8と優れたステータスを持つ
破棄されることがメリットになるカードが増えれば採用されるかもしれない
《大食のプテロダックス/Ravenous Pterrordax》
評価☆
発売前と当初の評価が高かった1枚
単体で見ればたしかに強いが、《インプ・ギャングのボス/Imp Gang Boss》などが落ちてしまったため噛み合わなかった
他にもズーウォーロックが下火なのも低迷化の原因である
《タールに潜むもの/Tar Lurker》
評価☆
挑発5/4/7《巣作りロック鳥/Nesting Roc》互換ですね
こっちは自ターン1/7で向こうは挑発の有無です
悪くない一枚ですがヒールがない、今後に期待
まとめ
今までのウォーロックと比較してかなり停滞気味です
カード自体が弱いわけではないのですが足りないカードが多いかなといった印象
ズーは展開するミニオンの減退
コントロールはヒールカードの弱体化
次の弾でテコ入れくるといいですね、期待しましょう
Eternal Tounament#20
結果
Eternal Tournament#20終了しました
— chameleos/カメレオス (@hs_ac1) 2017年7月22日
参加者の皆様お疲れさまでした
優勝はchameleos_さんです!
おめでとうございます
優勝:chameleos_
準優勝:Atron_
3位:sorl#ワイルド杯
デッキレシピ
1位
優勝しました
— chameleos/カメレオス (@hs_ac1) 2017年7月22日
いつも通り使いたいデッキ持ち込み
DHL使わなかった、前回のと一緒
サンキューシクパラヨグ#ワイルド杯 pic.twitter.com/R31JIKexuQ
2位
#ワイルド杯 #20、カバールの三ヒーローで準優勝。
— いささな@0war1a (@isasana1337) 2017年7月22日
レノプリので変なアイデアをひらめいたので、無理にでも実現させる為にンゾス関連を全部削って、
使い慣れているレノロックとレノメイジのチューニング時間も削ってドラゴンとキュレーターぶっこみました。良い子は真似しないでね。 pic.twitter.com/hm5g9jwJSu
3位
掲載なし
次回予告
流行から外れたデッキを持っていくってね、ラダーじゃアグロ多くて辛いデッキも持ち込めるのは大会のいいところですよ
さて次回は7/29!新弾控えてモチベ高いそこの君参加を待ってるぞ
Eternal Tournament#21
— chameleos/カメレオス (@hs_ac1) 2017年7月22日
7/29(Sat) チェックイン12:30 スタート13:30
-ルール
[Asia] ワイルド SE
3HERO BO3 コンクエスト
トーナメント作成しました登録はこちらからhttps://t.co/GI3kPQqIFc
"大魔境ウンゴロ"カード事前評価結果発表[pt.5]
連載
ルール
パラディン
《最後のカレイドサウルス/The Last Kaleidosaur》/《ガルヴァドン/Galvadon》
評価☆
達成条件が困難すぎたか、6枚も5ターン目までに使えないのはつらい
達成すれば隠れ身疾風バフバフバフと夢のOtkが出来る
《太陽の番人タリム/Sunkeeper Tarim》
評価☆☆☆
《ストーンヒルの守護者/Stonehill Defender》から持ってこれる
強力な効果を持ち《シルバーハンド新兵/Silver Hand Recruit》だろうが《山の巨人/Mountain Giant》だろうが3/3に変えてしまう
自身の体力も7と2体と+1がなければ処理出来ないのも強み
《恐竜化/Dinosize》
評価☆
《石牙のイノシシ/Stonetusk Boar》にけければあら不思議10点バーストに
トークン要素などがあると活躍しやすいが8マナと重いため何かと優秀な別のカードと比較されがち
《原始フィンの勇者/Primalfin Champion》
評価☆
ステータスこそ弱いものの強力な効果を持つ
使った呪文が戻ってくるのは強い、がマナが足りない
序盤でやらなければさほど強くないのでそこが難しい
《光合のステゴドン/Lightfused Stegodon》
評価☆
《シルバーハンド新兵/Silver Hand Recruit》版《温厚なメガサウルス/Gentle Megasaur》
強いがスタンダードには《兵役招集/Muster for Battle》などのカードが存在しないため運用が難しい
次弾の追加カードに期待
《剣竜騎乗/Spikeridged Steed》
評価☆☆☆
思ったよりも強かったカード選手権No.1
強くても6マナまでミニオン残らないでしょと当時の私は思っていました
パラディンには低マナの強いカードが少なく当時から微妙な扱いを受けていました
しかし、マーロックの大幅な強化に加え《ファイアフライ/Fire Fly》、《ストーンヒルの守護者/Stonehill Defender》などの強力な中立ミニオンを手に入れたことによって実用可能に
アグロじゃなければとりあえず入れとけカード
《ヴァインクリーヴァ―/Vinecleaver》
評価☆
悪くない効果、《太陽の番人タリム/Sunkeeper Tarim》や《光合のステゴドン/Lightfused Stegodon》との相性はバツグン
武器単体で見てもそこそこ強いので採用を考えられるレベル
《水文学者/Hydrologist》
評価☆☆☆
ポスト《闇の売人/Dark Peddler》
メイジへの回答を用意する凄いやつ、《目には目を/Eye for an Eye》ずるい
自身にマーロックがついているのはちょっと強すぎなんじゃないのとは思いますが良いカード
とりあえず入れとけ枠
《ジャングルの遭難者/Lost in the Jungle》
評価☆
まともな1マナ!
《ファイアフライ/Fire Fly》やマーロックなどが優秀なためあまり見ない
《シルバーハンド新兵/Silver Hand Recruit》強化の波が来れば相対的に強くなる、期待
《適応/Adaptation》
評価☆
バフが不完全なので使いにくい
まとめ
パラディンは大幅な強化でしたね
アグロ~コントロールと幅広いデッキ構築ができるようになりました
汎用性が高いカードを追加するとこうなるのか
それでも環境トップに食い込めてないのでちょうどよかったのではないでしょうか
この良い状態をキープしてほしいですね
"大魔境ウンゴロ"カード事前評価結果発表[pt.4]
連載
ルール
シャーマン
《マーロック大連合/Unite The Murlocs》/《メガフィン/Megafin》
評価☆
シャーマンのクエスト、数をこなす必要はあるものの軽量のマーロックの数が多く達成は容易
《原始フィンのトーテム/Primalfin Totem》との相性はバツグン
《メガフィン/Megafin》を出すまでに盤面が作れていないと厳しいために使われることは少ない
《原始の王カリモス/Kalimos, Primal Lord》
評価☆☆
強力な効果を持つシャーマンのレジェンド
ステータスもそこそこある上に選択できる効果で汎用性も高い
《カリモスの下僕/Servant of Kalimos》から持ってこられたときは叫ぶ
《ストーン・センチネル/Stone Sentinel》
評価☆
《野獣の精霊/Feral Spirit》と同じステータスのミニオンを出せる
AoEが多く、突破されやすいためあまり採用されない
《魂の残響/Spirit Echo》
評価☆☆
コントロールシャーマンのお供
《温泉の守護者/Hot Spring Guardian》、《ジンユーの水話士/Jinyu Waterspeaker》などの回復持ちと相性が良くアグロにも滅法強い
《地底よりのもの/Thing from Below》などのコストが軽くなるミニオンとの相性もバツグン
《火山噴火/Volcano》
評価☆☆
ポスト《精霊崩壊/Elemental Destruction》
自陣のミニオンがいなければ15点ダメージを出せるため強力
《苦痛の侍祭/Acolyte of Pain》などでドローを狙うことができる
《原始フィンのトーテム/Primalfin Totem》
評価☆☆☆
トークンシャーマンのキーカード
このミニオン自身はトーテムだが出すミニオンはマーロック持ちなので《飢えたカニ/Hungry Crab》で食べたり《マーロックの戦隊長/Murloc Warleader》などで強化できる
毎ターンマーロックを生み出すために《炎の舌のトーテム/Flametongue Totem》、《血の渇き/Bloodlust》とのシナジーが凄まじい
《ファイアプルームの先遣者/Fire Plume Harbinger》
評価☆
手札のすべてのエレメンタルのコストを1下げることができるが抱え込むのが難しい
噛み合った時の動きはかなり強力だが毎ターン場に出さなければいけないエレメンタルの仕様と噛み合わないのが残念
《干満の大波/Tidal Surge》
評価☆
なんかプリーストにこんなカードあったような
効果は悪くないものの《翡翠の稲妻/Jade Lightning》などの役割が似通るカードが存在するためあまり採用されない
《温泉の守護者/Hot Spring Guardian》
評価☆☆
申し分ないステータスに加え好きな場所を回復できる効果、素晴らしい
僕自身はシャーマン使わないので嫌いですが良いカードだと思います
挑発がついてる分《大地の円環の遠見師/Earthen Ring Farseer》の上位互換
ウォーロックにもくれ
《エア・エレメンタル/Air Elemental》
評価☆
小さい《フェアリードラゴン/Faerie Dragon》
メイジのヒーローパワーで除去されない点は評価が高い
1マナの?/1は基本的に弱いことが多くこのカードも例に漏れず姿を見ることはなかった
まとめ
シャーマン編これにて終了
シャーマンのカード優秀なの多いですね
最弱と呼ばれていた時代を知っているからこそ許せるものの最近強化されまくり!
え?ウォリアー?あれは仕方ないクラシックのカード強いし..
当時はエレメンタルシャーマンさいきょー!みたいな声が多かったように思えますが取って代わってトークンシャーマンが天下を取りました
これを予想出来たプレイヤーは少ないのではないでしょうか?
次弾もまた新しいデッキが流行るといいですね!
"大魔境ウンゴロ"カード事前評価結果発表[pt.3]
連載
ルール
メイジ
《パイロス/Pyros》
評価☆
ワイルドのンゾスレノメイジに入ってるカード、スタンダードでも一時期流行った時期もありました
テキストはまさに何度も蘇る不死鳥そのもの
ステータスはマナ相当より若干低めなもののリソースが尽きないのが強み
《ウェイゲートの開門/Open the Waygate》/《時間湾曲/Time Warp》
評価☆☆
1ターンを追加するというゲームの概念を覆すようなカード
MtGではこの手のカードは結構存在する
《コイン/The Coin》や《大魔術師アントニダス/Archmage Antonidas》などで作成したカードもカウントに含まれる
《魔力の巨人/Arcane Giant》などの大型ミニオンをフィニッシャーに据えた型や《大魔術師アントニダス/Archmage Antonidas》+《魔法使いの弟子/Sorcerer's Apprentice》+《鋳像/Molten Reflection》などのOtkコンボ型などが存在する
《始原の秘紋/Primordial Glyph》
評価☆☆☆
呪文版不安定なポータル..?否、発見するので安定するポータルである
メイジの呪文はAoEと火力呪文が豊富なので状況に合わせてカードを持ってこれるOPカード
2コスト下がるのはこの呪文が2マナなので実質0マナで発見できる
《メテオ/Meteor》
評価☆☆
私個人としての評価は低いものの発見メイジなどのデッキでの採用や《始原の秘紋/Primordial Glyph》などでの選択肢として優秀なので☆☆
このカードを警戒するために配置を~など環境に残したものは大きい
また単体で《ビタータイド・ヒドラ/Bittertide Hydra》を倒せるのも評価が高い
《スチーム・サージャー/Steam Surger》
評価☆
個人的に好きなカード、書いてあることは強い
テンポメイジよりも強いデッキが多いため使われることはなかった
《鋳像/Molten Reflection》
評価☆
大きいミニオンをコピーしても良し《魔法使いの弟子/Sorcerer's Apprentice》をコピーしても良し
デッキ外から持ってきた際に強力だが今のメイジと噛み合っていなかったか、次弾以降に期待
《マナ呪縛/Mana Bind》
評価☆
《呪文相殺/Counterspell》を積みたい
相手の強力な呪文を0コストで加えられるのはたしかに強いが行動自体を阻害出来ないので注意
《魔法学者/Arcanologist》
評価☆☆☆
強いけどフリーズメイジもカード落とされてるしコントロール系のメイジなんて流行らないと思っていました
ところがコントロール系どころかフリーズメイジも生きていたと予想を裏切る事態に
書いてあることは強いからね、しばらくお世話になりそうなカード
《フレイム・ガイザー/Flame Geyser》
評価☆
リソースを生む火力呪文
悪くはないが《魔法学者/Arcanologist》、《フロストボルト/Frostbolt》など2マナには優秀な選択肢が多いため敬遠されがち
《叩きつけ/Slam》にはなれなかった
《きらめく暴風/Shimmering Tempest》
評価☆
効果は悪くないがステータスが不安定
2/2であれば評価は変わっていたであろう
まとめ
メイジ編いかがでしたか?
パワーカード多かったですね!
《ウェイゲートの開門/Open the Waygate》も日の目を見ることができて何より
次弾でどのようなカードが追加されるのでしょうか?
《鋳像/Molten Reflection》を生かせるデッキを組みたいですねー
昨日は更新できず申し訳ありませんでした
引き続き更新していくのでお時間があるときにお読みください
"大魔境ウンゴロ"カード事前評価結果発表[pt.2]
前回
ルール
☆
☆☆
☆☆☆
ハンター
※07/18 21:30自身の評価が抜けていたので追加しました
《沼地の女王/The Marsh Queen》/《クイーンカルナッサ/Queen Carnassa》
評価☆
ちょっと期待していたクエストの一枚
押し切れるかな?なんて思ってたけどそもそも最速クエスト達成が難しかった
《沼の王ドレッド/Swamp King Dred》
評価☆
効果とステータスがかなり強力
《終末予言者/Doomsayer》も一方的に倒せる
特定のデッキに滅法強いものの特定のデッキに弱い
たまにミッドレンジハンターで採用される
《動物大暴走/Stampede》
評価☆
ちょっと過大評価していた一枚
ハンターではリソースの補充が少なく期待していたが獣の大幅な追加により失速
大型獣ミニオンが少なかったらもう少しは日の目を見ることができたんじゃないかな?
《発射準備/Lock and Load》のミニオン互換
《恐竜術/Dinomancy》
評価☆
効果は強力なもののヒーローパワーを含めて4マナ支払わなければならない
ハンターは序盤のテンポを維持できないと辛いためあまり噛み合わなかった1枚
《ラプターの幼生/Small Raptor》
評価☆
《コンゴウインコ/Jeweled Macaw》や《野良猫/Alleycat》などの強力なミニオンがいたため見る機会はなかった
《メイルシュトロームのポータル/Maelstrom Portal》から出てJAPAN MAJOR決勝で活躍した
《トルヴィア番兵/Tol'vir Warden》
評価☆
リソース補充出来るミニオン
5マナでコスト1のミニオンを持ってきてもあまり強くなく噛み合わなかったか
《動物大暴走/Stampede》《コンゴウインコ/Jeweled Macaw》などと相性が良い
《テラースケイルの追跡者/Terrorscale Stalker》
評価☆
小型の断末魔が軒並みスタン落ちしたため活躍せず
また自身が獣持ちではないのも影響した
《やさしいおばあちゃん/Kindly Grandmother》との相性は良い
《コンゴウインコ/Jeweled Macaw》
評価☆☆
雄叫び版《ウェブスピナー/Webspinner》
獣の大幅な追加により当初より評価が落ちてきている
鳥ちゃんかわいいよ
《放電レイザーモー/Crackling Razormaw》
評価☆☆☆
情報が出たときも騒がれていたがやはりOPだった
効果も強いけど自身も獣を持つのはずるい
1ターン目に獣ミニオンを展開できないと少しつらい
《やさしいおばあちゃん/Kindly Grandmother》との相性も◎
《大顎の噛み付き/Grievous Bite》
評価☆
軽量版《剛力の一矢/Powershot》
2ターン目は《放電レイザーモー/Crackling Razormaw》や《やさしいおばあちゃん/Kindly Grandmother》など強力なミニオンを展開するターンのため見る機会は少なかった
個人的にイラストは結構好きです
まとめ
ハンター編いかがだったでしょうか?
環境当初は強かったもののクエストローグのナーフ、トークンシャーマンの隆盛などなどハンターにとってつらい環境となってしまいました
《放電レイザーモー/Crackling Razormaw》の存在は大きかったように思えます
1マナ帯に《ファイアフライ/Fire Fly》が入っていることから1マナの強い獣ミニオンが来ることを期待しています