Deckard について適当に

Talent

Q Healing Potion

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CD 3sec (1.5sec)

Mana 20

230Heal、最大5個まで置ける

W Horadric Cube

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CD 14sec (7sec)

Mana 40

投げてから0.5秒後に爆発、35%のスローを1.75秒与える

E Scroll Of Sealing

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CD 16sec (8sec)

Mana 40

△を2.25秒かけて展開、範囲内にいる敵に1.5秒ルートを与える

R Stay Awhile and Listen

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CD 70

Mana 60

1sec後に発動、Sleep状態(同対象不可)にする。最大5sec

R Lorenado

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CD 45

Mana 40

1sec後に発動、ノックバック持ちの竜巻を指定方向に出現させる

Trait Fortitude of the Faithful

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味方が近くにいるとArmor+10/ベーシックアビリティのCDが50%減少する

 

実験

ポーションポイポイおじさん

WEコンボが強力、非常にリーチが長い

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Scroll Of Sealing

陣は常に左下から始まる

置き方は円を描くようになっているが△の向きなどは変えられない

逃げるときは2のラインに向かうといいかもしれない?

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Battlefield of Eternity【マップ解説】

タイムスケジュール

・キャンプ

Spawn

Sierge 1:00

Bruiser 1:00

Respawn

Sierge +3:00

Bruiser +4:00

・オブジェクト

Object Call 2:30

Object Start 3:00

 

4-1で分かれる2レーンマップ

モビリティが高いGenji/Tracerなどがいる場合は2-3に分かれTopのSololanerを狙おう

お互いに4-1が逆のレーンにいた場合はDefに回らずにPushしたほうが良い

レーン間が遠いため向かっている間にTower分の経験値がついてしまうためである

スワップせずにお互いのFortを序盤で折る光景はHGCでもよく見受けられる

 

オブジェクト

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※赤○オブジェクトの初期位置

※白○オブジェクトが移動する位置

オブジェクトの天使・悪魔は初期位置と移動位置が固定

基本的にオブジェクト中はDefから入ったほうが良いことが多いとされます

オブジェクトが発生させる攻撃は威力はあまりないですがスタンになってしまうので当たってしまった場合相手の格好の的になってしまいます

お互いに徐々に睨み合って削る形が好ましいでしょう

集団戦がオブジェクトの勝敗を分けるので自陣側で仕掛けたいですね

オブジェクト効果終了後の流れ

押せるときは建造物を優先的に壊しましょう

2レーンマップなので経験値差が付くと相手は非常に取り戻しづらくなります

Immortalの体力がない時は下がり、キャンプにシフトしましょう

序盤のキャンプについて

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Botレーンでは常に戦闘状態です、何が起きるかわかりません

仮にキルを取った場合はキャンプを得ることができます

逆にキルを取られた場合はどうすればいいでしょうか?

この場合、Botレーンの不利はTopレーンで取り返しましょう

1人Topレーンに向かいSololanerとスワップしてキャンプを取りに行きましょう

Botレーンはおされてしまいますが味方の復活に合わせBotに合流すれば問題ありません

Cursed Hollow【マップ解説】

タイムスケジュール

・キャンプ

Spawn

Sierge 1:00

Bruiser 1:00

Respawn

Sierge +3:00

Bruiser +4:00

・オブジェクト

Object Call 2:30

Object Start 3:00

 

序盤はAsassin+Supで各キャンプを巡るのが主流

TopにSololanerがいる場合Asassinとスワップしても良い

オブジェクト

f:id:chameleos:20180418054740j:plain※白○オブジェクトが出現する位置

※赤○通過するまでに危険なブッシュ(遮蔽物)

オブジェクト周辺はチョークポイントでの戦いが多く位置取りを怠らないように注意しよう

アナウンスが出たらTankはスムーズに移動しよう

先に構えられ視界を得ることができるので有利な状況から集団戦を始めることができる

オブジェクトを取るのはSupなどの比較的後衛のヒーローが望ましい

ポークが強いヒーロー(Hanzo/Junkrat等)がいると相手のキャプチャを阻害できる

オブジェクト効果終了後の流れ

カース終了後はお互いに次のアナウンス開始まですることがあまりありません

さっと自陣のBossを取るのが賢明でしょう

先に倒してしまえれば相手のBossまで手に入れることが可能なのでみんなで素早くグループするのが大切です

【HotS】ゲームの流れ

1.Midでの戦いについて

一番最初にMidに集まる理由は何でしょうか?

もちろんキルを取れれば経験値が手に入り有利になることができます

しかし、キルを取るのに夢中でメインの目的を忘れていませんか?

Midの戦いの多くはエスト持ちヒーローの達成短縮レーンの早期処理が目的です

先に処理したほうが先にレーンへ向かえるのでこの有利は大きいと思われます

攻撃をヒーローに当てることよりもミニオンへの攻撃を優先させましょう

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2.序盤のレーン戦

やれることが多く戸惑ってしまいがちですが一番大事なのは経験値を得ることです

経験値を手にする行為はいくつかあります

  • ミニオンを倒す
  • 敵ヒーローを倒す
  • 敵建造物の破壊
  • 中立キャンプの取得
  • パッシブ経験値

実は序盤のヒーローのキルによる経験値の取得量は少なく、しっかりとミニオンから経験値を吸うことが大切です

そこで序盤の基本的な流れは以下になります

  1. レーンのミニオンをクリア
  2. キャンプ出現に合わせてキャンプの取得

ここで気を付けなければいけないのは相手も同様の動作を行っていることです

キャンプを奪いにいくのもまた選択肢として考えられます

しかし、リスクの伴う行為なので奪うのならグループしてから行きましょう

”相手も同様の動作を行っている”ということは逆に奪いに来ることも想定しなければなりません

※例:cursed hollow

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ソロレーナーがいるTopレーンは非常に安全でありここは警戒する必要が薄いです

逆にソロレーンから遠いMid~Bot間のレーンは危険です

Mid/Bot間のプレイヤーはすぐに寄れるようにしておけば被害を抑えることが可能なので警戒しておきましょう

基本的にはこんな感じで中盤まで行くのですがKnight/Mageキャンプがある場合は一緒にレーンをプッシュしましょう

範囲内にスペルアーマーが付くのでレーンの処理もされづらくタワーとトレードすることも可能です

経験値で差をつけてオブジェクトまでに有利状態を作りましょう

3.中盤以降

さてさてヒーローも育ってきたところで戦いが始まります

基本的にこのゲームは他ゲーに比べマップが狭いのでレーンよりもオブジェクトを取り合い勝利することが多いと思います

つまりいかにオブジェクトに挑むかがキーとなります

  • 寄りを早くする(相手より先に構えておけば地の有利を得る)
  • レーンで死なないようになるべく固まって行動する

要約すると死なないでスムーズに動きましょうってことです、はい。

4.コアを壊すのが勝利条件

最速でコアにたどり着く方法教えます

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終盤までやってきました、相手を全員倒した!

ここまできたら別にタワーの有無はどうでもいいので片方だけ壊して中に入りましょう

※もう片方のタワーの攻撃範囲に入らないように注意

あとはキープを壊してコアを壊そう

 

HotS 12/07

HotS HLで異常に勝てないのでちょっと振り返ってみようかと思います

ここまで負けるのはさすがに納得いかない

 

1.Braxis Holdout Lose

BAN

Ban Phase   Hero
1 Garrosh
2 Gul'dan
1 Sylvanas
2 Kael'thas

Score

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オブジェクト取れずにそのままズルズルと負け

あまり良くないロームがちらほら見受けられた

フォーカスもバラバラであまりキルに繋がらず

相手もそんなにうまくないのでチーム力で負けたと思われる、グループ大事

 

2.Towers of Doom Win

BAN

Ban Phase   Hero
1 Anub'arak
2 Abathur
1 Garrosh
2 Uther

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序盤のワイプからKeep折ってそのまま流れでKeepボキボキにして勝ち

Novaがあまり良くないチャットをしていたのが凄く不快だった

AzmodanのTrait判断が上手くレーンコントロールが非常に楽だったty Azmo

 

3.Volskaya Foundry Lose

BAN

Ban Phase   Hero
1 Genji
2 Dehaka
1 Garrosh
2 Kael'thas

Score

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Stitchesがちょっと前出すぎだった試合

終盤はSylvanasのUlt+Valeeraで後衛が一人キルされてたからもう少し後ろ目で戦ってれば快勝できたかな?

終盤になってトチ狂ったNazeeboがキャンパーと化しグループから離れていった

4vs2でLucioがすぐリスポーンするのでゲームエンドに持っていこうとチームで共有しようがひたすらcamp

Nazが来ないまま3人で突っ込んでチームは壊滅しましたとさ、、

そのまま逆エンドでbg

この件はどっちも悪いよ、来なけりゃエンド持ってけないし待つか別の事するべきだった

チーム力が足りなかった

 

 

1-2

チームが非協力的だと負けるね

5vs5なのでそこはしっかりしてほしい

暴言吐いたらその試合は負けなのでそういうことは控えましょう

Pingはあまり参考にしてくれないみたい?なのでなるべくチャット打つように

ケア出来ていれば勝てる試合が多かったのでそこらへんも意識

 

そろそろブログ再開しようと思います

最近寒さが止まらないですね、体調もかなり悪い日が続いております

ここ最近の出来事といえば先週大会を体調不良で不開催にしたことと

HotSのハロウィンイベントが始まったことですかね

あとは雪山で遭難しました※ゲームの中の出来事です

steamのハロウィンセールも始まりゲーマーの皆様は忙しいことと思います

私もちょこちょこsteamでゲーム漁ってるのでプレイしたゲームのちょっとしたレビューでも書こうかなと

別にセールやってるゲームを書くわけじゃないからそこはご了承ください

あ、ちなみにハースストーンは休憩中です

ハイランダープリーストにキレるのは疲れる

Eternal Tournament#30

結果

デッキレシピ

次回予告

予告していた通り宣伝方法を増やしました

マストドン、公式LINE、配信ページを宣伝の場として新たに設けました

これから大会の人数が増えるように頑張っていきます