そろそろブログ再開しようと思います

最近寒さが止まらないですね、体調もかなり悪い日が続いております

ここ最近の出来事といえば先週大会を体調不良で不開催にしたことと

HotSのハロウィンイベントが始まったことですかね

あとは雪山で遭難しました※ゲームの中の出来事です

steamのハロウィンセールも始まりゲーマーの皆様は忙しいことと思います

私もちょこちょこsteamでゲーム漁ってるのでプレイしたゲームのちょっとしたレビューでも書こうかなと

別にセールやってるゲームを書くわけじゃないからそこはご了承ください

あ、ちなみにハースストーンは休憩中です

ハイランダープリーストにキレるのは疲れる

Eternal Tournament#30

結果

デッキレシピ

次回予告

予告していた通り宣伝方法を増やしました

マストドン、公式LINE、配信ページを宣伝の場として新たに設けました

これから大会の人数が増えるように頑張っていきます

 

Eternal Tournament開催!

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Welcome to the Eternal Tournament, Champion.

開催宣言

波乱万丈なワイルドフォーマットの大会がついに開かれるぞ

この環境を楽しもうじゃあないか”Eternal Tournament”ここに開幕!

ここから入場してくれ!

 ルール

Welcome to the Eternal Tournament, Champion.

主催者:chameleos

配信:未定

 

当大会の最新情報はTwitterアカウントにて更新いたします

こちらのリンクよりご確認ください

@hs_ac1

質問などございましたら主催者までご気軽にお尋ねください。

事前に問い合わせいただけない場合、回答できないことがございますので

なるべく事前にお問い合わせいただけるようお願い致します。

お手数ですがお問い合わせは上記Twitterリンクまでお願いします。

 


ールール

  • ワイルドフォーマット
  • 3HERO BO3 コンクエス
  • Asiaサーバー

!大会進行時に関するお願い!

  • 個人で配信する場合はディレイをかけてください
  • 参加者同士の観戦行為は禁止です、敗退してしまった場合は問題ありません
  • サイドデッキの所持は禁止です
  • 同様にコレクション画面の入室を禁止します
  • 対戦相手が確定してから10分経過しても現れなかった場合、不戦勝となります

トラブル回避のために運営に確認、報告をよろしくお願いします

  • 接続不良による再戦は試合前のみです、試合中に切れて決まった場合はその試合を敗北として進行します
  • ルールを守って楽しく対戦をしましょう!

 


ータイムテーブル

  1. チェックイン開始-12:30
  2. チェックイン終了-13:30
  3. トーナメントシャッフル&試合開始-13:35

 

名前の記載について

battle tag+使用ヒーロー3つを記入してください

例)chameleos#1780@ローグ/メイジ/パラディン

      chameleos#1780_priest/shaman/hunter

記載されているか確認してからチェックインしましょう

 

ー不正、トラブルへの対処

運営が不正と断定するために証拠の提出が必要になります

スクリーンショットを撮るなどの対処を行ってください

トラブルに関しましては、下記運営連絡先までご連絡ください

Twitter:@hs_ac1

Eternal Tounament#29

結果

デッキレシピ

なし

次回予告

Eternal Tournament#28

結果

優勝: GODAAAAAAAA

準優勝: Atron_

デッキレシピ

次回予告

Eternal Tournament#27

結果

優勝: Assy1120

準優勝: ruizchenryd

3rd place tie:koronkoron#1981 ウォリアー プリースト ローグ

茶人#1946 Hunter/Mage/Druid

5th place tie: HIOCKY#1252@ドルイド/ウォーロック/ハンター

Atron#11834 メイジ/プリースト/ウォリアー

デッキレシピ

1位

2位

掲載なし

次回予告

来週のEternal Tournamentは主催者都合によりお休みです

病院の予定がプッキングしてしまったのでそちらを優先させていただきます

再来週からはいつも通り開催できるのでまたのご参加をお待ちしています!

バランス調整[アップデート9.1]

5枚にバランス調整

"凍てつく玉座の騎士団"がリリースされ1月ほど経ちました

環境初期より「ドルイドが強すぎる!!」との意見が続出しました

それを受け?いくつかのカードに修正が入ります

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練気

「このターンの間のみマナクリスタルを1つ獲得する。」に効果を変更。

(2つ→1つに減少)

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烈火の戦斧

コストを3マナに変更。

(2→3に増加)f:id:chameleos:20170907203148p:plain

呪術

コストを4マナに変更。

(3→4に増加)

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マーロックの戦隊長

「自身を除く味方のマーロックは攻撃力+2を得る。」に効果を変更。

(攻撃力+2、体力+1から低下)

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拡がりゆく虫害

コストを6マナに変更。

(5→6に増加)

※公式サイトより引用

ナーフについての個人的な話

《練気/Innervate》

これはいずれくるだろうなと思ってました

単体では機能しないものの相手より早く即座に高マナ帯にアクセス出来るのはかなり強力です

ミニオン限定にする、マナクリスタルを回復するなどで解決されると思っていましたがまさかの《コイン/The Coin》化

《偽造コイン/Counterfeit Coin》に続き2枚目の互換カードとなりました

1マナを得ることは確かに強力ですが、ドルイドには《野生の繁茂/Wild Growth》などのマナを加速するカードが多く存在します

ローグに比べてこのカードの価値はかなり低いと思われます

《烈火の戦斧/Fiery War Axe》

ウォリアーをウォリアーたらしめていたカード

2ターン目という早期の段階でボードに干渉出来るためテンポを得ることが容易でした

《魂の鍛冶場/Forge of Souls》が追加されたことにより武器のシナジーが増えたことも修正の要因の一つと言えるでしょう

今回の修正を受け巷では劣化の戦斧などと言われてしまっています

3/3/2武器は多く存在しその多くはメリット効果を持ち合わせています

また、ウォリアーの3マナ帯には強力なカードが多くこのカードの価値はかなり下がったと言えるでしょう

《呪術/Hex》

どんなミニオンでも0/1のカエルトークンに変えてしまう強力な呪文

メイジの《動物変身/Polymorph》と比べると1マナ軽い上にミニオンのステータスも下がるという実質上位互換でした

《退化/Devolve》の存在も大きく合計4枚以上を無力化することが可能でした

今回の拡張で公式がコントロール系のデッキをプッシュしていたことを考えると何かしらの意図があるのではないでしょうか

《メイルシュトロームのポータル/Maelstrom Portal》などメイジの上位互換呪文が存在していたのも要因の一つかもしれません

《マーロックの戦隊長/Murloc Warleader》

自陣のマーロックを大幅に強化するカード

互換の《南海の船長/Southsea Captain》が+1/+1に比べこちらは+2+/1とかなり強力でした

元々マーロックの枚数が少ないこともあり当初は頭角を現してはいませんでした

拡張が出ていくにつれ徐々にマーロックの種類は増えシナジーもより強力になっていきました

今後に追加されるカードを考えるとこの修正は妥当だと思われます

攻撃力を+2にしたのはマーロックっぽくていいと思います、+1/+1だとなんか違う

おまけ:体力が回復しなくなり、《太陽の番人タリム/Sunkeeper Tarim》での一方トレードが不可能に

《熱狂する火霊術師/Wild Pyromancer》+《平等/Equality》で処理できるようにもなりました

《拡がりゆく虫害/Spreading Plague》

凍てつく玉座の騎士団のカードの中でもこれが一番嫌いでした

元々ドルイドの弱点に並べるデッキに弱いことがあったのですがこのカードはそれを失くします

また、マナ加速のカードとも相性が良くそれらの使用によるライフロスをカバーすることが可能でした

《究極の侵蝕/Ultimate Infestation》??こっちのが問題だわ!!!と個人的に思っていたのでサンキューブリザード

《なぎ払い/Swipe》が同時に撃てるのでそれがちょっと引っかかりますがまぁ良しとしましょう

おそらく修正以降も使われると思います

最後に

この修正を受け環境がどのように変化するのか見物ですね

打撃を受けたデッキがどのように適応するか

はたまた今まで見られなかったデッキが活躍するか

良い環境になることをお祈りします