Eternal Tounament#21

結果

優勝: sinikake244
準優勝: Assy1120
3位: Atron_
4th place: HIOCKY#1252 @ローグ/シャーマン/メイジ
5th place tie: doshimo#1110 メイジ、プリースト、ドルイド
koronkoron#1981 メイジ ウォロ ドルイド
シック#1724@シャーマン/パラディン/ウォーリアー

デッキレシピ

1位

2位

3位

次回予告

予告が遅くなって申し訳ないです

予定があるかわからない状態だったので延期してました

無事開催できそうで何よりです

《ドレッドスティード/Dreadsteed》のナーフは衝撃でした

馬..あの手のミニオンはかなり好きなので何かしらの形で生まれ変わってほしい

エンド時でも増殖することを祈っています

"大魔境ウンゴロ”カード事前評価結果発表[pt.7]

連載

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ルール

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ローグ

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《地底の大洞窟/The Caverns Below》/《クリスタルコア/Crystal Core》

評価☆☆☆

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つい最近ナーフされた

思っていたよりも手軽にミニオンをサイクル出来たため大流行

なんだかんでいって発売前の評価低かった人も多かったのでは?

《死体花シェラジン/Sherazin Corpse Flower》

評価☆☆

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5/3と尖ったステータスに加え再生能力を持つミニオン

1ターンに4枚と条件こ重いものの復活出来るのは強かった

《レイザーペタル・ラッシャー/Razorpetal Lasher》など1枚から使用回数を増やせるカードが増加したのも追い風

《ヴァイルスパイン・スレイヤー/Vilespine Slayer》

評価☆☆☆

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《誘拐魔/Kidnapper》が使われないんだからこいつも使われないでしょと思っていましたが強かった

《アジュア・ドレイク/Azure Drake》落ちたのも大きかったね

軽量の使いやすいカードが増えたのもまた評価を上げる要因か

《カミツキソウ/BiteWeed》

評価☆

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小さい《エドウィン・ヴァンクリーフ/Edwin VanCleef》

マナも低い代わりに伸びしろも低い

今のままだと下位互換か

《擬態の卵/Mimic Pod》

評価☆☆

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ドローソースとして使える1枚

《魔力なる知性/Arcane Intellect》と同様3マナ2ドロー

僕はこのカード嫌いです

《ガジェッツァンの競売人/Gadgetzan Auctioneer》何枚よこせば気が済むの??

《黒曜石の破片/Obsidian Shard》

評価☆

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《アサシンブレード/Assassin's Blade》互換

持ってくるカードが基本ランダムのため効果自体を生かせることは少ない

ローグは自分で武器を持てるのであまり強くはないかなといった印象

《猛毒の仕込み/Envenom Weapon》

評価☆

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つい先日ゴールデンが2枚出ました、はい

猛毒を武器に付与する一見強そうに見える効果ですが見えてる猛毒はあまり強くはない

あとは武器メタの多さ、ダメージソースの量も評価を下げる要因ですかね

自分の体力が一番の問題ですがそれは割愛

《レイザーペタル・ラッシャー/Razorpetal Lasher》

評価☆☆

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《闇の売人/Dark Peddler》から《生の苦悩/Mortal Coil》持ってくるようなもの

そこドローがないとかいわない

呪文なので《ガジェッツァンの競売人/Gadgetzan Auctioneer》との相性も◎

《刃花の連弾/Razorpetal Volley》

評価☆

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マリゴスローグなどで用いられる1枚

2マナ2点ダメージと考えると少々弱いものの呪文ダメージがつくと効果を発揮する

《ガジェッツァンの競売人/Gadgetzan Auctioneer》と合わせて使うと手札があふれる

《幻覚/Hallucination》

評価☆☆

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《怪盗紳士/Swashburglar》の発見

ミニオンを出さない代わりに発見するぞ

マナも軽くて使いやすい印象

まとめ

残るは2クラスと中立だけ..!

新弾の情報もかなり流れていますしモチベーション上がりますね

発売前のローグは割と過小評価されてた節がありましたが良いカード追加されましたね

《段取り/Preparation》の存在や《ガジェッツァンの競売人/Gadgetzan Auctioneer》などが調整を難しくしている感じがしますが運営には頑張ってもらいたいですね

 

コーチング開催のお知らせ

はじめに

コミュニティ内で毎週コーチングを開催しているのですが今回新たにコミュニティを盛り上げようと思い当たりここで宣伝させていただく運びになりました

私個人の実績としてはレジェンド86位達成となります

もちろん他の著名な方々に比べて自身の力が優れているとは思ってはいませんが初心者・中級者の方には何かしらお力になれると思っています

通称"ラジコン"と呼ばれるようなことは致しませんのでご安心ください

詳細

開催日時:毎週水曜日 21:00~23:00

※開始より1時間から2時間ほどを見積もっています

 ご都合により少々の時間の前後は可能ですので事前にご連絡ください

開催場所:コミュニティ"7colors"ボイスチャット

discord.gg

※マイクがなくてもかまいません、音声を聞き取ることができる環境が必須です

対象       :スタンダード/ワイルドのランク戦

※闘技場は私自身数をこなしていないのでお教えすることはできません

先着順にて行います、私が確認次第締め切らせていただきます

最新情報は当コミュニティ内のテキストチャットにてご確認ください

内容   :コーチング受講者と開始前に相談し方向を見つけていきます

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"大魔境ウンゴロ”カード事前評価結果発表[pt.6]

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ルール

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ウォーロック

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《ラッカリの生贄/Lakkari Sacrifice》/《冥界のポータル/Nether Portal

評価☆

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報酬はかなり魅力的なもののカードを6枚破棄するのはかなりのアドバンテージを失うことになる

いくらヒーローパワーで補えるとはいえ破棄効果持ち+破棄するカードは重すぎる

大体の場合《ロード・ジャラクサス/Lord Jaraxxus》で足りることのほうが多い

クラッチマザー・ザヴァス/Clutchmother Zavas》

評価☆

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破棄されても+2/+2して手札に戻ってくる変わった効果を持つミニオン

効果を読むとたしかに強いが、破棄されるカードはランダムなので噛み合わない

無限リソースにはなり得なかった

《チキチキ穴掘り師/Chittering Tunneler》

評価☆

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書いてあることは強いがウォーロックにヒールはない

ステータスも悪くないし今後に期待

 

《ブラッドブルーム/Bloodbloom》

評価☆☆

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ライフを使う《段取り/Preparation》

10点は手痛いが《破滅!/DOOM!》と合わせると強力

しかし回復がない、今後に期待

《崩壊の霧/Corrupting Mist》

評価☆

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《崩壊/Corruption》の全体版

マナも軽く使いやすい印象があるが《終末予言者/Doomsayer》と比較されがち

新たに出されたミニオンには効かないので行動を抑制する効果がない

3枚目以降の《終末予言者/Doomsayer》として採用できるか

《残酷な恐竜術師/Cruel Dinomancer》

評価☆

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効果は強力なものの破棄されるカードはランダムなのであまり期待できない

同名カードを破棄することによって無限ループが出来る

《霊の歌い手ウンブラ/Spiritsinger Umbra》と組み合わせると《ドレッドスティード/Dreadsteed》を超える軍団が完成する

《捕食の時間/Feeding Time》

評価☆

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弱い《インプァクト/Imp-losion》平均3と考えると実質下位互換

また5ターン目には《ドゥームガード/Doomguard》などのミニオンをプレイしたいためマナ帯も良くない

《ラッカリ・フェルハウンド/Lakkari Felhound》

評価☆

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デメリットが目立つものの3/8と優れたステータスを持つ

破棄されることがメリットになるカードが増えれば採用されるかもしれない

《大食のプテロダックス/Ravenous Pterrordax》

評価☆

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発売前と当初の評価が高かった1枚

単体で見ればたしかに強いが、《インプ・ギャングのボス/Imp Gang Boss》などが落ちてしまったため噛み合わなかった

他にもズーウォーロックが下火なのも低迷化の原因である

《タールに潜むもの/Tar Lurker》

評価☆

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挑発5/4/7《巣作りロック鳥/Nesting Roc》互換ですね

こっちは自ターン1/7で向こうは挑発の有無です

悪くない一枚ですがヒールがない、今後に期待

まとめ

今までのウォーロックと比較してかなり停滞気味です

カード自体が弱いわけではないのですが足りないカードが多いかなといった印象

ズーは展開するミニオンの減退

コントロールはヒールカードの弱体化

次の弾でテコ入れくるといいですね、期待しましょう

Eternal Tounament#20

結果

デッキレシピ

1位

2位

3位

掲載なし

次回予告

流行から外れたデッキを持っていくってね、ラダーじゃアグロ多くて辛いデッキも持ち込めるのは大会のいいところですよ

さて次回は7/29!新弾控えてモチベ高いそこの君参加を待ってるぞ

"大魔境ウンゴロ"カード事前評価結果発表[pt.5]

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ルール

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パラディン

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《最後のカレイドサウルス/The Last Kaleidosaur》/《ガルヴァドン/Galvadon》

評価☆

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達成条件が困難すぎたか、6枚も5ターン目までに使えないのはつらい

達成すれば隠れ身疾風バフバフバフと夢のOtkが出来る

《太陽の番人タリム/Sunkeeper Tarim》

評価☆☆☆

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《ストーヒルの守護者/Stonehill Defender》から持ってこれる

強力な効果を持ち《シルバーハンド新兵/Silver Hand Recruit》だろうが《山の巨人/Mountain Giant》だろうが3/3に変えてしまう

自身の体力も7と2体と+1がなければ処理出来ないのも強み

《恐竜化/Dinosize》

評価☆

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 《石牙のイノシシ/Stonetusk Boar》にけければあら不思議10点バーストに

トークン要素などがあると活躍しやすいが8マナと重いため何かと優秀な別のカードと比較されがち

《原始フィンの勇者/Primalfin Champion》

評価☆

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ステータスこそ弱いものの強力な効果を持つ

使った呪文が戻ってくるのは強い、がマナが足りない

序盤でやらなければさほど強くないのでそこが難しい

《光合のステゴドン/Lightfused Stegodon》

評価☆

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《シルバーハンド新兵/Silver Hand Recruit》版《温厚なメガサウルス/Gentle Megasaur》

強いがスタンダードには《兵役招集/Muster for Battle》などのカードが存在しないため運用が難しい

次弾の追加カードに期待

《剣竜騎乗/Spikeridged Steed》

評価☆☆☆

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思ったよりも強かったカード選手権No.1

強くても6マナまでミニオン残らないでしょと当時の私は思っていました

パラディンには低マナの強いカードが少なく当時から微妙な扱いを受けていました

しかし、マーロックの大幅な強化に加え《ファイアフライ/Fire Fly》、《ストーヒルの守護者/Stonehill Defender》などの強力な中立ミニオンを手に入れたことによって実用可能に

アグロじゃなければとりあえず入れとけカード

《ヴァインクリーヴァ―/Vinecleaver》

評価☆

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悪くない効果、《太陽の番人タリム/Sunkeeper Tarim》や《光合のステゴドン/Lightfused Stegodon》との相性はバツグン

武器単体で見てもそこそこ強いので採用を考えられるレベル

《水文学者/Hydrologist》

評価☆☆☆

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ポスト《闇の売人/Dark Peddler》

メイジへの回答を用意する凄いやつ、《目には目を/Eye for an Eye》ずるい

自身にマーロックがついているのはちょっと強すぎなんじゃないのとは思いますが良いカード

とりあえず入れとけ枠

《ジャングルの遭難者/Lost in the Jungle》

評価☆

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まともな1マナ!

ファイアフライ/Fire Fly》やマーロックなどが優秀なためあまり見ない

《シルバーハンド新兵/Silver Hand Recruit》強化の波が来れば相対的に強くなる、期待

《適応/Adaptation》

評価☆

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バフが不完全なので使いにくい

軽いためクエスパラディンなどでの採用が見込める

まとめ

 パラディンは大幅な強化でしたね

アグロ~コントロールと幅広いデッキ構築ができるようになりました

汎用性が高いカードを追加するとこうなるのか

それでも環境トップに食い込めてないのでちょうどよかったのではないでしょうか

この良い状態をキープしてほしいですね

"大魔境ウンゴロ"カード事前評価結果発表[pt.4]

連載

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ルール

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シャーマン

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《マーロック大連合/Unite The Murlocs》/《メガフィン/Megafin》

評価☆

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シャーマンのクエスト、数をこなす必要はあるものの軽量のマーロックの数が多く達成は容易

《原始フィンのトーテム/Primalfin Totem》との相性はバツグン

《メガフィン/Megafin》を出すまでに盤面が作れていないと厳しいために使われることは少ない

《原始の王カリモス/Kalimos, Primal Lord》

評価☆☆

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強力な効果を持つシャーマンのレジェンド

ステータスもそこそこある上に選択できる効果で汎用性も高い

《カリモスの下僕/Servant of Kalimos》から持ってこられたときは叫ぶ

《ストーン・センチネル/Stone Sentinel》

評価☆

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《野獣の精霊/Feral Spirit》と同じステータスのミニオンを出せる

AoEが多く、突破されやすいためあまり採用されない

《魂の残響/Spirit Echo》

評価☆☆

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コントロールシャーマンのお供

《温泉の守護者/Hot Spring Guardian》、《ジンユーの水話士/Jinyu Waterspeaker》などの回復持ちと相性が良くアグロにも滅法強い

《地底よりのもの/Thing from Below》などのコストが軽くなるミニオンとの相性もバツグン

《火山噴火/Volcano》

評価☆☆

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ポスト《精霊崩壊/Elemental Destruction》

自陣のミニオンがいなければ15点ダメージを出せるため強力

《苦痛の侍祭/Acolyte of Pain》などでドローを狙うことができる

《原始フィンのトーテム/Primalfin Totem》

評価☆☆☆

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トークンシャーマンのキーカード

このミニオン自身はトーテムだが出すミニオンはマーロック持ちなので《飢えたカニ/Hungry Crab》で食べたり《マーロックの戦隊長/Murloc Warleader》などで強化できる

毎ターンマーロックを生み出すために《炎の舌のトーテム/Flametongue Totem》、《血の渇き/Bloodlust》とのシナジーが凄まじい

《ファイアプルームの先遣者/Fire Plume Harbinger

評価☆

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手札のすべてのエレメンタルのコストを1下げることができるが抱え込むのが難しい

噛み合った時の動きはかなり強力だが毎ターン場に出さなければいけないエレメンタルの仕様と噛み合わないのが残念

《干満の大波/Tidal Surge》

評価☆

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なんかプリーストにこんなカードあったような

効果は悪くないものの《翡翠の稲妻/Jade Lightning》などの役割が似通るカードが存在するためあまり採用されない

《温泉の守護者/Hot Spring Guardian》

評価☆☆

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申し分ないステータスに加え好きな場所を回復できる効果、素晴らしい

僕自身はシャーマン使わないので嫌いですが良いカードだと思います

挑発がついてる分《大地の円環の遠見師/Earthen Ring Farseer》の上位互換

ウォーロックにもくれ

《エア・エレメンタル/Air Elemental》

評価☆

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小さい《フェアリードラゴン/Faerie Dragon》

メイジのヒーローパワーで除去されない点は評価が高い

1マナの?/1は基本的に弱いことが多くこのカードも例に漏れず姿を見ることはなかった

まとめ

シャーマン編これにて終了

シャーマンのカード優秀なの多いですね

最弱と呼ばれていた時代を知っているからこそ許せるものの最近強化されまくり!

え?ウォリアー?あれは仕方ないクラシックのカード強いし..

当時はエレメンタルシャーマンさいきょー!みたいな声が多かったように思えますが取って代わってトークンシャーマンが天下を取りました

これを予想出来たプレイヤーは少ないのではないでしょうか?

次弾もまた新しいデッキが流行るといいですね!