"大魔境ウンゴロ"カード事前評価結果発表[pt.8]

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ルール

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ウォリアー

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《ファイアプルームの中心で/Fire Plume's Heart》/《サルファラス/Sulfuras》

評価☆☆☆

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当初から話題になっていたクエストの一つ

《筆頭家老エグゼクタス/Majordomo Executus》を彷彿とさせる効果を持ち武器も手に入る

コントロールウォリアーの弱点だったフィニッシャーを安定して供給できるのが強み

《キングモッシュ/King Mosh

評価☆

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全体版《止めの一撃/Execute》を擁するミニオン

自陣も巻き沿いになるが効果は非常に強力

マナも9マナと《旋風剣/Whirlwind》との相性も良い

単体で機能する《デスウィング/Deathwing》と比較されがち

《ウンゴロ探検/Explore Un'Goro》

評価☆

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ウォリアー版《闇との訣別/Renounce Darkness》

マナコストが下がらない&発見に1マナかかることがマイナス点

《創増身/Sudden Genesis

評価☆

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《流血の戦士団/Blood Warriors》互換

場に出すのが逆に絵デメリットになっているか

《熔けている刀身/Molten Blade》

評価☆

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武器版《変身者ゼラス/Shifter Zerus》

《烈火の戦斧/Fiery War Axe》や《アルカナイト・リーパー/Arcanite Reaper》になれば強力

《追い詰められた歩哨/Cornered Sentry》

評価☆

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《ドブネズミ/Dirty Rat》互換のミニオン

強力なステータスを持つ代わりに相手の陣地に1/1のラプターを3体出す

《苦痛の侍祭/Acolyte of Pain》《旋風剣/Whirlwind》との相性も良い

《ダイアホーンの幼生/Direhorn Hatchling》

評価☆☆

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《白眼/White Eyes》互換のミニオン

レジェンドには劣るがステータスが後ろ向きと非常に使いやすい

ウォリアー向けによく調整されている

《タールロード/Tar Lord》

評価☆

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《戦の古代樹/Ancient of War》を超える5/11と驚異のステータスを持つミニオン

おまけにエレメンタルも持っている

7マナと重く他に優秀なミニオンが多いため採用はされていないが《ストーンヒルの守護者/Stonehill Defender》で手に入れると強力

 

《鉄の皮/Iron Hide》

評価☆

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1マナ5回復と考えれば非常に強力だが《シールドブロック/Shield Block》が存在するため影が薄い

またヒーローパワーが2アーマーなのを考えると少し使いづらいか

《気荒なダイアホーン/Ornery Direhorn》

評価☆

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挑発および適応を持つミニオン

適応挑発が出ると実質二択なのがネック

6マナ帯はあまり強いミニオンが多くなく採用が見込める

まとめ

ウォリアーは既存の海賊ウォリアーに加えて挑発ウォリアーが人気に

エスト達成をすれば毎ターンラグナロスが撃てるのは非常に強力でしたね

逆に言うと他のカードが弱めに作られていた印象

《烈火の戦斧/Fiery War Axe》や《シールドスラム/Shield Slam》などなど

強力なカードがクラシックや基本カードに存在するのでこの調整は良かったかなと思っています

《ゴラッカ・クローラー/Golakka Crawler》こと海賊を食う蟹がいてもこれだけ海賊が流行るとは思ってもみませんでした

次はどんなウォリアーのデッキが現れるでしょうか..?

Eternal Tounament#21

結果

優勝: sinikake244
準優勝: Assy1120
3位: Atron_
4th place: HIOCKY#1252 @ローグ/シャーマン/メイジ
5th place tie: doshimo#1110 メイジ、プリースト、ドルイド
koronkoron#1981 メイジ ウォロ ドルイド
シック#1724@シャーマン/パラディン/ウォーリアー

デッキレシピ

1位

2位

3位

次回予告

予告が遅くなって申し訳ないです

予定があるかわからない状態だったので延期してました

無事開催できそうで何よりです

《ドレッドスティード/Dreadsteed》のナーフは衝撃でした

馬..あの手のミニオンはかなり好きなので何かしらの形で生まれ変わってほしい

エンド時でも増殖することを祈っています

"大魔境ウンゴロ”カード事前評価結果発表[pt.7]

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ルール

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ローグ

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《地底の大洞窟/The Caverns Below》/《クリスタルコア/Crystal Core》

評価☆☆☆

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つい最近ナーフされた

思っていたよりも手軽にミニオンをサイクル出来たため大流行

なんだかんでいって発売前の評価低かった人も多かったのでは?

《死体花シェラジン/Sherazin Corpse Flower》

評価☆☆

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5/3と尖ったステータスに加え再生能力を持つミニオン

1ターンに4枚と条件こ重いものの復活出来るのは強かった

《レイザーペタル・ラッシャー/Razorpetal Lasher》など1枚から使用回数を増やせるカードが増加したのも追い風

《ヴァイルスパイン・スレイヤー/Vilespine Slayer》

評価☆☆☆

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《誘拐魔/Kidnapper》が使われないんだからこいつも使われないでしょと思っていましたが強かった

《アジュア・ドレイク/Azure Drake》落ちたのも大きかったね

軽量の使いやすいカードが増えたのもまた評価を上げる要因か

《カミツキソウ/BiteWeed》

評価☆

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小さい《エドウィン・ヴァンクリーフ/Edwin VanCleef》

マナも低い代わりに伸びしろも低い

今のままだと下位互換か

《擬態の卵/Mimic Pod》

評価☆☆

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ドローソースとして使える1枚

《魔力なる知性/Arcane Intellect》と同様3マナ2ドロー

僕はこのカード嫌いです

《ガジェッツァンの競売人/Gadgetzan Auctioneer》何枚よこせば気が済むの??

《黒曜石の破片/Obsidian Shard》

評価☆

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《アサシンブレード/Assassin's Blade》互換

持ってくるカードが基本ランダムのため効果自体を生かせることは少ない

ローグは自分で武器を持てるのであまり強くはないかなといった印象

《猛毒の仕込み/Envenom Weapon》

評価☆

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つい先日ゴールデンが2枚出ました、はい

猛毒を武器に付与する一見強そうに見える効果ですが見えてる猛毒はあまり強くはない

あとは武器メタの多さ、ダメージソースの量も評価を下げる要因ですかね

自分の体力が一番の問題ですがそれは割愛

《レイザーペタル・ラッシャー/Razorpetal Lasher》

評価☆☆

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《闇の売人/Dark Peddler》から《生の苦悩/Mortal Coil》持ってくるようなもの

そこドローがないとかいわない

呪文なので《ガジェッツァンの競売人/Gadgetzan Auctioneer》との相性も◎

《刃花の連弾/Razorpetal Volley》

評価☆

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マリゴスローグなどで用いられる1枚

2マナ2点ダメージと考えると少々弱いものの呪文ダメージがつくと効果を発揮する

《ガジェッツァンの競売人/Gadgetzan Auctioneer》と合わせて使うと手札があふれる

《幻覚/Hallucination》

評価☆☆

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《怪盗紳士/Swashburglar》の発見

ミニオンを出さない代わりに発見するぞ

マナも軽くて使いやすい印象

まとめ

残るは2クラスと中立だけ..!

新弾の情報もかなり流れていますしモチベーション上がりますね

発売前のローグは割と過小評価されてた節がありましたが良いカード追加されましたね

《段取り/Preparation》の存在や《ガジェッツァンの競売人/Gadgetzan Auctioneer》などが調整を難しくしている感じがしますが運営には頑張ってもらいたいですね

 

コーチング開催のお知らせ

はじめに

コミュニティ内で毎週コーチングを開催しているのですが今回新たにコミュニティを盛り上げようと思い当たりここで宣伝させていただく運びになりました

私個人の実績としてはレジェンド86位達成となります

もちろん他の著名な方々に比べて自身の力が優れているとは思ってはいませんが初心者・中級者の方には何かしらお力になれると思っています

通称"ラジコン"と呼ばれるようなことは致しませんのでご安心ください

詳細

開催日時:毎週水曜日 21:00~23:00

※開始より1時間から2時間ほどを見積もっています

 ご都合により少々の時間の前後は可能ですので事前にご連絡ください

開催場所:コミュニティ"7colors"ボイスチャット

discord.gg

※マイクがなくてもかまいません、音声を聞き取ることができる環境が必須です

対象       :スタンダード/ワイルドのランク戦

※闘技場は私自身数をこなしていないのでお教えすることはできません

先着順にて行います、私が確認次第締め切らせていただきます

最新情報は当コミュニティ内のテキストチャットにてご確認ください

内容   :コーチング受講者と開始前に相談し方向を見つけていきます

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"大魔境ウンゴロ”カード事前評価結果発表[pt.6]

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ルール

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ウォーロック

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《ラッカリの生贄/Lakkari Sacrifice》/《冥界のポータル/Nether Portal

評価☆

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報酬はかなり魅力的なもののカードを6枚破棄するのはかなりのアドバンテージを失うことになる

いくらヒーローパワーで補えるとはいえ破棄効果持ち+破棄するカードは重すぎる

大体の場合《ロード・ジャラクサス/Lord Jaraxxus》で足りることのほうが多い

クラッチマザー・ザヴァス/Clutchmother Zavas》

評価☆

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破棄されても+2/+2して手札に戻ってくる変わった効果を持つミニオン

効果を読むとたしかに強いが、破棄されるカードはランダムなので噛み合わない

無限リソースにはなり得なかった

《チキチキ穴掘り師/Chittering Tunneler》

評価☆

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書いてあることは強いがウォーロックにヒールはない

ステータスも悪くないし今後に期待

 

《ブラッドブルーム/Bloodbloom》

評価☆☆

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ライフを使う《段取り/Preparation》

10点は手痛いが《破滅!/DOOM!》と合わせると強力

しかし回復がない、今後に期待

《崩壊の霧/Corrupting Mist》

評価☆

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《崩壊/Corruption》の全体版

マナも軽く使いやすい印象があるが《終末予言者/Doomsayer》と比較されがち

新たに出されたミニオンには効かないので行動を抑制する効果がない

3枚目以降の《終末予言者/Doomsayer》として採用できるか

《残酷な恐竜術師/Cruel Dinomancer》

評価☆

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効果は強力なものの破棄されるカードはランダムなのであまり期待できない

同名カードを破棄することによって無限ループが出来る

《霊の歌い手ウンブラ/Spiritsinger Umbra》と組み合わせると《ドレッドスティード/Dreadsteed》を超える軍団が完成する

《捕食の時間/Feeding Time》

評価☆

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弱い《インプァクト/Imp-losion》平均3と考えると実質下位互換

また5ターン目には《ドゥームガード/Doomguard》などのミニオンをプレイしたいためマナ帯も良くない

《ラッカリ・フェルハウンド/Lakkari Felhound》

評価☆

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デメリットが目立つものの3/8と優れたステータスを持つ

破棄されることがメリットになるカードが増えれば採用されるかもしれない

《大食のプテロダックス/Ravenous Pterrordax》

評価☆

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発売前と当初の評価が高かった1枚

単体で見ればたしかに強いが、《インプ・ギャングのボス/Imp Gang Boss》などが落ちてしまったため噛み合わなかった

他にもズーウォーロックが下火なのも低迷化の原因である

《タールに潜むもの/Tar Lurker》

評価☆

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挑発5/4/7《巣作りロック鳥/Nesting Roc》互換ですね

こっちは自ターン1/7で向こうは挑発の有無です

悪くない一枚ですがヒールがない、今後に期待

まとめ

今までのウォーロックと比較してかなり停滞気味です

カード自体が弱いわけではないのですが足りないカードが多いかなといった印象

ズーは展開するミニオンの減退

コントロールはヒールカードの弱体化

次の弾でテコ入れくるといいですね、期待しましょう

Eternal Tounament#20

結果

デッキレシピ

1位

2位

3位

掲載なし

次回予告

流行から外れたデッキを持っていくってね、ラダーじゃアグロ多くて辛いデッキも持ち込めるのは大会のいいところですよ

さて次回は7/29!新弾控えてモチベ高いそこの君参加を待ってるぞ

"大魔境ウンゴロ"カード事前評価結果発表[pt.5]

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ルール

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パラディン

f:id:chameleos:20170722133319p:plain

《最後のカレイドサウルス/The Last Kaleidosaur》/《ガルヴァドン/Galvadon》

評価☆

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達成条件が困難すぎたか、6枚も5ターン目までに使えないのはつらい

達成すれば隠れ身疾風バフバフバフと夢のOtkが出来る

《太陽の番人タリム/Sunkeeper Tarim》

評価☆☆☆

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《ストーヒルの守護者/Stonehill Defender》から持ってこれる

強力な効果を持ち《シルバーハンド新兵/Silver Hand Recruit》だろうが《山の巨人/Mountain Giant》だろうが3/3に変えてしまう

自身の体力も7と2体と+1がなければ処理出来ないのも強み

《恐竜化/Dinosize》

評価☆

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 《石牙のイノシシ/Stonetusk Boar》にけければあら不思議10点バーストに

トークン要素などがあると活躍しやすいが8マナと重いため何かと優秀な別のカードと比較されがち

《原始フィンの勇者/Primalfin Champion》

評価☆

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ステータスこそ弱いものの強力な効果を持つ

使った呪文が戻ってくるのは強い、がマナが足りない

序盤でやらなければさほど強くないのでそこが難しい

《光合のステゴドン/Lightfused Stegodon》

評価☆

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《シルバーハンド新兵/Silver Hand Recruit》版《温厚なメガサウルス/Gentle Megasaur》

強いがスタンダードには《兵役招集/Muster for Battle》などのカードが存在しないため運用が難しい

次弾の追加カードに期待

《剣竜騎乗/Spikeridged Steed》

評価☆☆☆

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思ったよりも強かったカード選手権No.1

強くても6マナまでミニオン残らないでしょと当時の私は思っていました

パラディンには低マナの強いカードが少なく当時から微妙な扱いを受けていました

しかし、マーロックの大幅な強化に加え《ファイアフライ/Fire Fly》、《ストーヒルの守護者/Stonehill Defender》などの強力な中立ミニオンを手に入れたことによって実用可能に

アグロじゃなければとりあえず入れとけカード

《ヴァインクリーヴァ―/Vinecleaver》

評価☆

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悪くない効果、《太陽の番人タリム/Sunkeeper Tarim》や《光合のステゴドン/Lightfused Stegodon》との相性はバツグン

武器単体で見てもそこそこ強いので採用を考えられるレベル

《水文学者/Hydrologist》

評価☆☆☆

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ポスト《闇の売人/Dark Peddler》

メイジへの回答を用意する凄いやつ、《目には目を/Eye for an Eye》ずるい

自身にマーロックがついているのはちょっと強すぎなんじゃないのとは思いますが良いカード

とりあえず入れとけ枠

《ジャングルの遭難者/Lost in the Jungle》

評価☆

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まともな1マナ!

ファイアフライ/Fire Fly》やマーロックなどが優秀なためあまり見ない

《シルバーハンド新兵/Silver Hand Recruit》強化の波が来れば相対的に強くなる、期待

《適応/Adaptation》

評価☆

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バフが不完全なので使いにくい

軽いためクエスパラディンなどでの採用が見込める

まとめ

 パラディンは大幅な強化でしたね

アグロ~コントロールと幅広いデッキ構築ができるようになりました

汎用性が高いカードを追加するとこうなるのか

それでも環境トップに食い込めてないのでちょうどよかったのではないでしょうか

この良い状態をキープしてほしいですね